Bản PC của The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake tiếp tục đột phá, hỗ trợ FPS lên tới 240

Phiêu Vũ
  1. Dự án chuyển thể mã nguồn của The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake vừa tung ra bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay, bổ sung hàng loạt công nghệ đồ họa, tối ưu hiệu năng và mở khóa giới hạn 240 FPS.

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake là phiên bản làm lại quy mô lớn của tựa game kinh điển cùng tên do Nintendo phát triển, dự kiến phát hành trên Switch 2. Trò chơi đã chính thức ra mắt vào ngày 5/11/2026.
    ​

    [​IMG]​


    Mới đây, nhà phát triển cộng đồng NotRexed đã công bố phiên bản v2.0.12 của Hookshot, dự án biên dịch lại mã nguồn gốc của trò chơi để chạy trực tiếp trên PC. Đây là bản cập nhật có quy mô lớn nhất kể từ khi dự án bắt đầu, với sự đóng góp của hơn 40 thành viên cộng đồng và tổng cộng 110 thay đổi mã nguồn. Bản cập nhật mang đến hàng loạt tính năng mới cùng những cải tiến về đồ họa, hiệu năng, khả năng tương thích tay cầm và hỗ trợ Steam Deck.
    ​

    [​IMG]​


    Về đồ họa và tốc độ khung hình, phiên bản mới đã bổ sung đầy đủ các giải pháp nâng cấp hình ảnh phổ biến hiện nay. Đáng chú ý, Hookshot đã hỗ trợ FSR 3.1, bao gồm cả công nghệ nâng độ phân giải và tạo khung hình, giúp người dùng card đồ họa AMD cũng như các thiết bị chơi game cầm tay chạy PC được hưởng lợi.

    Trong khi đó, người dùng card đồ họa NVIDIA có thể sử dụng DLSS, DLAA và Reflex để cải thiện chất lượng hình ảnh cũng như giảm độ trễ. Nhờ vậy, người chơi có thêm nhiều lựa chọn điều chỉnh đồ họa và hiệu năng tùy theo cấu hình máy.
    ​

    [​IMG]​


    Dự án cũng bổ sung khả năng xuất hình HDR10, cho phép người chơi tự điều chỉnh độ sáng tối đa. Giới hạn tốc độ khung hình được nâng lên tới 240 FPS, đi kèm các mức thiết lập sẵn gồm 60, 90, 120, 144, 165 và 240 FPS.

    Trải nghiệm sử dụng tay cầm cũng được nâng cấp đáng kể. Bản cập nhật hỗ trợ ngắm bắn bằng con quay hồi chuyển, đồng thời cho phép kích hoạt phản hồi rung HD trên tay cầm Switch Pro và Joy-Con. Biểu tượng nút bấm trong game sẽ tự động nhận diện thiết bị đang sử dụng, tương thích với tay cầm Switch, Xbox, PlayStation và Steam Deck.
    ​

    [​IMG]​


    Ở khía cạnh hiệu năng, Hookshot bổ sung cơ chế tải texture theo ngân sách bộ nhớ, giúp giảm tình trạng khựng hình khi chuyển sang khu vực mới. Khả năng quản lý VRAM cũng được cải thiện, đặc biệt có lợi cho những card đồ họa chỉ sở hữu 8GB VRAM.

    Bên cạnh đó, việc tái sử dụng tài nguyên dựng hình giúp giảm mức tiêu thụ bộ nhớ, trong khi tốc độ biên dịch trước shader được đẩy nhanh để quá trình khởi chạy game lần đầu diễn ra mượt mà hơn. Hiệu ứng lọc bóng đổ cũng trở nên sắc nét hơn và hàng loạt lỗi hiển thị đã được khắc phục.
    ​

    [​IMG]​


    Ngoài những cải tiến kể trên, bản cập nhật còn bổ sung điều khiển góc nhìn bằng chuột nguyên bản, tối ưu khả năng bắt chuột trên Linux Wayland, hỗ trợ âm thanh vòm 5.1 và tích hợp trạng thái chơi game với Discord.

    Đáng chú ý, người chơi giờ đây có thể nhập và xuất dữ liệu lưu game giữa các trình giả lập khác nhau, giúp việc chuyển tiến trình chơi giữa nhiều nền tảng trở nên thuận tiện hơn.​



Share This Page

Tin mới nhất