Blizzard khẳng định Diablo 2 và 3 vẫn có hàng triệu người chơi

Phiêu Vũ
  1. Trong khi Diablo 4 vẫn gây tranh luận về chất lượng nội dung hậu ra mắt, Blizzard cho biết Diablo 3 và Diablo II: Resurrected vẫn duy trì lượng người chơi hoạt động ở mức hàng triệu.

    Theo Eurogamer, trong một buổi phỏng vấn với đội ngũ Blizzard, Matthew Cederquist – nhà sản xuất điều hành phụ trách các dự án cũ – tiết lộ rằng Diablo III, phát hành từ năm 2012, đến nay vẫn duy trì lượng người chơi hoạt động lên tới hàng triệu. Trong khi đó, Diablo II: Resurrected cũng tiếp tục sở hữu một cộng đồng đông đảo.

    [​IMG]


    Dù nhiều phần mới đã ra mắt, Cederquist cho biết số lượng người chơi của Diablo 3 không hề sụt giảm đáng kể. Ngay cả sau khi Diablo IV phát hành và thu hút một bộ phận game thủ chuyển sang trải nghiệm phần mới, các tựa game cũ vẫn giữ được quy mô người chơi ổn định.

    Trong buổi phỏng vấn, đại diện Blizzard cũng nhắc đến hệ thống “Season” (mùa giải) – cơ chế quen thuộc của dòng Diablo, nơi tiến trình nhân vật được làm mới mỗi mùa, tạo ra chu kỳ quay vòng người chơi đặc trưng.

    Theo Cederquist, khi Diablo 3 mở Season mới, một số người chơi Diablo 4 sẽ quay lại trải nghiệm nội dung mới, sau đó lại chuyển sang phần khác như Diablo 4 hoặc Diablo II: Resurrected. Việc “nhảy qua nhảy lại” giữa các phần đã trở thành hiện tượng phổ biến trong cộng đồng.

    [​IMG]


    Cederquist so sánh Diablo với World of Warcraft Classic. Ông cho rằng hai dòng game có triết lý thiết kế khác nhau: World of Warcraft Classic đòi hỏi cam kết dài hạn và sự phối hợp nhóm, trong khi Diablo có thể chơi đơn, ít áp lực xã hội và ít ràng buộc thời gian hơn.

    Trong bối cảnh độ tuổi trung bình của game thủ ngày càng cao, lối chơi linh hoạt, không đòi hỏi “cày cuốc tập thể” quá nặng nề của Diablo được cho là phù hợp hơn với nhịp sống hiện đại.

    [​IMG]


    Đáng chú ý, Blizzard khẳng định Diablo II: Resurrected hiện vẫn duy trì lượng người chơi ở mức hàng triệu. Với các bản cập nhật và nội dung mới tiếp tục được triển khai, xu hướng người chơi di chuyển giữa các phần trong cùng hệ sinh thái Diablo có thể sẽ còn tiếp diễn.

    Dù Diablo 4 vẫn là tâm điểm tranh luận, số liệu từ Blizzard cho thấy sức sống của thương hiệu này không chỉ nằm ở phần mới nhất, mà còn được duy trì nhờ nền tảng vững chắc của các tựa game tiền nhiệm.​



Share This Page

Tin mới nhất