Bungie thừa nhận Marathon thất bại và phải thay đổi, khẳng định không thay thế Destiny

Phiêu Vũ
  1. Bungie thừa nhận Marathon chưa thu hút được lượng người chơi như kỳ vọng, đồng thời khẳng định trò chơi chưa bao giờ được phát triển để thay thế Destiny. Trong giai đoạn tiếp theo, Marathon sẽ mở rộng mạnh mẽ với PvE, PvP và PvPvE.

    Bungie vừa thừa nhận Marathon không tiếp cận được nhiều người chơi như studio mong muốn, đồng thời cho biết đội ngũ lãnh đạo mới đang muốn thay đổi hướng phát triển của trò chơi. Thông tin này xuất hiện trong bản cập nhật mới của Bungie, trong đó studio công bố kế hoạch tiếp theo dành cho cả Marathon và Destiny.
    ​

    [​IMG]​


    Đáng chú ý, Bungie cũng trực tiếp giải đáp một vấn đề đã đeo bám Marathon trong nhiều năm qua. Theo studio, Marathon chưa bao giờ được định hướng để thay thế Destiny, dù Bungie từng chuyển một lượng lớn nguồn lực sang IP mới này trong bối cảnh Destiny 2 đang tiến gần giai đoạn cuối của kế hoạch nội dung live-service.
    ​

    [​IMG]​


    Trong bài viết có tiêu đề “Chương tiếp theo của Bungie”, Studio Head Poria Torkan cùng Head of Product kiêm Tổng Giám đốc Marathon Josh Deane thừa nhận rằng trò chơi chưa tiếp cận được lượng khán giả mà Bungie kỳ vọng.

    “Marathon là một phần quan trọng trong việc định hình hướng đi tiếp theo của Bungie, nhưng trò chơi chưa bao giờ được dự định để thay thế Destiny. Game ra mắt với sự đón nhận tích cực từ giới phê bình, và những người chơi đã gắn bó với Marathon thực sự kết nối sâu sắc với những yếu tố khiến trò chơi trở nên khác biệt. Đồng thời, Marathon không tiếp cận được nhiều người chơi như chúng tôi hy vọng, và chúng tôi cũng hiểu rằng trò chơi cần phải phát triển.”
    ​

    [​IMG]​


    Giải pháp của Bungie là đưa Marathon vượt ra ngoài những giới hạn thể loại mà chính studio từng đặt ra cho trò chơi (tức Extraction Shooter). Bungie cho biết Marathon sẽ được phát triển thành một trải nghiệm sinh tồn sâu sắc hơn, mang đến nhiều cách tiếp cận thế giới trong game thay vì chủ yếu dựa vào cấu trúc PvPvE ban đầu.

    “Vì vậy, chúng tôi sẽ tập trung vào những yếu tố khiến Marathon trở nên đặc biệt, đồng thời phát triển trò chơi vượt ra ngoài những giới hạn thể loại mà chúng tôi từng đặt ra. Chúng tôi sẽ mở rộng Marathon thành một trải nghiệm sinh tồn sâu sắc hơn, cho phép người chơi có nhiều cách hơn để đối mặt với thế giới ngoài hành tinh đầy nguy hiểm này.”
    ​

    [​IMG]​


    Trong phần còn lại của năm đầu tiên, Bungie dự kiến hỗ trợ PvE co-op, PvP cạnh tranh và PvPvE. Studio cũng muốn trao cho người chơi nhiều quyền kiểm soát hơn trong cách họ tương tác với Marathon, thay vì buộc tất cả phải trải nghiệm trò chơi theo cùng một hình thức.

    Với một trò chơi mà chính Bungie thừa nhận chưa đạt được lượng người chơi mục tiêu, việc mở rộng các lựa chọn trải nghiệm có thể giúp Marathon thoát khỏi những giới hạn đã định hình phiên bản ra mắt.

    Sự thay đổi này thực tế đã bắt đầu. Bungie nhắc lại rằng Nightfall Refresh sẽ ra mắt vào tháng 10, tiếp đó là bản cập nhật lớn Symbiosis vào tháng 12. Trước đó, Bungie từng xác nhận Symbiosis sẽ bổ sung một trải nghiệm PvE vĩnh viễn cùng nhiều thay đổi khác.
    ​

    [​IMG]​


    Bungie cũng hứa hẹn sẽ sớm chia sẻ thêm thông tin. Poria Torkan và Josh Deane cho biết đội ngũ Marathon sẽ nói rõ hơn về tầm nhìn tương lai của trò chơi vào cuối tuần này, cho thấy Bungie đã sẵn sàng giải thích cụ thể Marathon sẽ được mở rộng khỏi công thức ban đầu đến mức nào.

    Với những thay đổi trên, Marathon đang bước vào một giai đoạn mới, trong đó Bungie không còn muốn trò chơi bị giới hạn bởi mô hình PvPvE ban đầu mà hướng tới một trải nghiệm đa dạng hơn, kết hợp nhiều hình thức chơi khác nhau.​



Share This Page

Tin mới nhất