Capcom chính thức xác nhận hệ thống Ink Ribbon quay trở lại trong Resident Evil: Requiem

Phiêu Vũ
  1. Cơ chế game siêu khó Ink Ribbon kinh điển của dòng game sẽ chính thức được tái hiện trong Resident Evil: Requiem.

    Tại buổi giới thiệu Resident Evil gần đây, Capcom xác nhận rằng phần game mới Resident Evil: Requiem sẽ khởi động lại hệ thống Ink Ribbon kinh điển, tức là số lần lưu game trong một lượt chơi sẽ bị giới hạn. Thiết lập này không bắt buộc, người chơi có thể tự do lựa chọn có bật hay không.

    Resident Evil: Requiem dự kiến phát hành vào ngày 27/2. Trò chơi không chỉ đánh dấu màn ra mắt của nhân vật mới Grace Ashcroft, mà còn chào đón sự trở lại của nhân vật được fan yêu thích Leon S. Kennedy.

    [​IMG]


    Những thông tin được công bố tại buổi giới thiệu phần lớn đều là điều người hâm mộ đã biết từ trước, nhưng cũng có một số tiết lộ mới khá thú vị. Ví dụ, zombie trong game sẽ giữ lại thói quen nghề nghiệp khi còn sống: zombie lao công sẽ liên tục quét dọn, zombie đầu bếp dù đã trở thành xác sống vẫn tiếp tục chặt thịt, còn một zombie mang dáng dấp nhân viên khách sạn sẽ vô thức bấm nút thang máy. Người chơi có thể quan sát quy luật hành động của chúng để lựa chọn né tránh xung đột hoặc tung đòn đánh bất ngờ.

    [​IMG]


    Trước đó, nhà phát triển đã xác nhận cả Grace và Leon đều là nhân vật có thể điều khiển. Các chương của Grace nghiêng về phong cách sinh tồn – kinh dị truyền thống, trong khi các chương của Leon tập trung vào lối chơi kinh dị hành động giống Resident Evil 4. Buổi giới thiệu cũng nhấn mạnh rõ điều này: Leon có thể nổ súng tiêu diệt zombie, dùng giày nghiền nát đầu kẻ địch, vung rìu chém giết, thậm chí còn nhặt được cưa máy và các loại vũ khí khác để chiến đấu.

    [​IMG]


    Ngược lại, đạn dược của Grace cực kỳ hạn chế, mỗi lần chạm trán zombie đều buộc người chơi phải cân nhắc nên chiến đấu hay bỏ chạy. Tuy nhiên, cô cũng không hoàn toàn bất lực. Grace sở hữu một khẩu súng lục ổ xoay cỡ nòng lớn mang tên “Requiem”, hỏa lực mạnh và sức phá hoại cao. Ngoài ra, cô còn có thể thu thập máu zombie để chế tạo vũ khí đặc biệt, chẳng hạn như một loại ống tiêm có thể khiến zombie nổ tung thành từng mảnh.

    [​IMG]


    Xét riêng về thiết kế, độ khó trong các chương của Grace rõ ràng cao hơn Leon. Tuy nhiên, trải nghiệm thực tế vẫn phụ thuộc vào chế độ người chơi lựa chọn. Game có tổng cộng ba mức độ khó: Chế độ Cốt truyện cho phép tập trung vào diễn biến và giải đố; Tiêu chuẩn (hiện đại) có độ khó vừa phải, tương đương mức thường của các phần trước; còn Tiêu chuẩn (cổ điển) sẽ khiến các chương của Grace trở nên khó khăn hơn. Khi chọn chế độ này, số lần lưu game sẽ bị giới hạn, phụ thuộc vào lượng Ink Ribbon mà Grace thu thập được trong quá trình chơi. Cơ chế này là sự tri ân dành cho các tác phẩm kinh điển của series, mang lại trải nghiệm mới mẻ cho những người chơi thích thử thách.

    Ngoài phần trình diễn gameplay, buổi giới thiệu còn hé lộ nhiều nội dung khác. Capcom công bố hợp tác với Porsche, chiếc xe Leon sử dụng trong game chính là một mẫu Porsche. Đồng thời, hãng cũng ra mắt đồng hồ phiên bản giới hạn của Hamilton, với hai mẫu tương ứng cho Grace và Leon, mỗi mẫu giới hạn 2000 chiếc và sẽ được mở bán cùng thời điểm.

    [​IMG]
    [​IMG]


    Nhà phát hành cũng xác nhận rằng để kỷ niệm 30 năm series Resident Evil, các buổi hòa nhạc chủ đề sẽ được tổ chức tại Nhật Bản, châu Âu và Bắc Mỹ. Vào mùa thu năm nay, các mô hình nhân vật tỉ lệ 1/6 cũng sẽ được phát hành. Ngoài ra, các amiibo liên quan đang được chuẩn bị, và tay cầm Switch 2 Pro phiên bản giới hạn Requiem từng công bố trước đó cũng sẽ ra mắt đúng kế hoạch. Trò chơi không chỉ phát hành trên các nền tảng đã công bố mà còn sẽ có mặt trên nền tảng chơi game đám mây NVIDIA GeForce Now.

    [​IMG]


    Ở phần kết buổi giới thiệu, Capcom tung ra một tình tiết bí ẩn mang tên “Erpis”. Bí ẩn này liên quan đến Leon, đồng thời hé lộ manh mối về cái chết của Alyssa Ashcroft, mẹ của Grace. Để giải đáp toàn bộ bí ẩn, người hâm mộ sẽ phải chờ đến ngày 27/2, khi game chính thức phát hành.



Share This Page

Tin mới nhất