Dàn nữ nhân vật Phantom Blade Zero quá đẹp, DEI lại bị game thủ phương Tây lôi ra mắng

Phiêu Vũ
  1. Thiết kế nhân vật nữ trong Phantom Blade Zero tiếp tục nhận được nhiều lời khen từ cộng đồng quốc tế. Đáng chú ý, màn so sánh với các tựa game AAA phương Tây một lần nữa khiến tranh cãi về DEI và quan niệm “chủ nghĩa hiện thực” bùng lên.

    Mới đây, cộng đồng game thủ quốc tế xôn xao trước một bài đăng so sánh chất lượng tạo hình nhân vật Mộc Tiểu Quỳ trong Phantom Blade Zero với các nhân vật nữ của game AAA phương Tây. Người đăng bài cho rằng tựa game Trung Quốc này đã phá vỡ những lập luận về “chủ nghĩa hiện thực” mà một bộ phận nhà phát triển phương Tây thường sử dụng để giải thích cho thiết kế nhân vật gây tranh cãi.
    ​

    [​IMG]​


    Cụ thể, người này đăng tải hình ảnh Mộc Tiểu Quỳ trong game và thẳng thắn nhận xét: “Phantom Blade Zero đã hoàn toàn đập tan những lời biện minh về ‘chủ nghĩa hiện thực’ mà các nhà phát triển phương Tây luôn vin vào. Không ai có thể nhìn thẳng vào mắt bạn và khẳng định nhân vật trong Phantom Blade Zero trông kém chân thực hơn Mags Carter của Gears of War: E-Day”.
    ​

    [​IMG]​


    Quan điểm trên nhanh chóng thu hút sự chú ý. Phần lớn bình luận thể hiện sự ủng hộ đối với cách thiết kế nhân vật của các nhà phát triển châu Á. Nhiều game thủ đánh giá tạo hình trong Phantom Blade Zero vừa tự nhiên, vừa đẹp mắt, đồng thời phù hợp hơn với hình dung của họ về vẻ đẹp nữ giới. Một số ý kiến còn cho rằng các nhà phát triển Trung Quốc, Nhật Bản và Hàn Quốc vẫn sẵn sàng xây dựng những nhân vật nữ có sức hút về ngoại hình, thay vì né tránh yếu tố này.

    Ở chiều ngược lại, một bộ phận game thủ tiếp tục đổ lỗi cho chính sách DEI (Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập) cùng những yếu tố ý thức hệ trong ngành game phương Tây. Theo họ, một số nhà phát triển đang quá đề cao cái gọi là chủ nghĩa hiện thực, qua đó cố tình làm giảm sức hấp dẫn ngoại hình của nhân vật nữ. Thậm chí, không ít thiết kế còn bị chỉ trích là khiến nhân vật trở nên kém xinh đẹp hơn.

    Dĩ nhiên, cũng có những ý kiến phản đối cách nhìn này. Một số người cho rằng tiêu chuẩn thẩm mỹ vốn mang tính chủ quan, đồng thời chỉ ra bài đăng ban đầu đã thể hiện khá rõ lập trường của người viết, thay vì đưa ra một phép so sánh hoàn toàn khách quan.

    Trên thực tế, tranh cãi về tạo hình nhân vật nữ trong các bom tấn AAA phương Tây đã xuất hiện nhiều lần trong những năm gần đây. Một số trường hợp thường xuyên được cộng đồng nhắc đến gồm:

    Mags Carter trong Gears of War: E-Day: Nhân vật mới bị một bộ phận game thủ chê có ngoại hình quá nam tính, không phù hợp với kỳ vọng của họ về thiết kế nhân vật nữ.
    ​

    [​IMG]​


    Kay Vess trong Star Wars Outlaws: Dù được xây dựng dựa trên công nghệ quét khuôn mặt của nữ diễn viên Humberly González, phiên bản trong game vẫn bị một số người chơi nhận xét có phần cằm rộng hơn, đường nét gương mặt góc cạnh và cứng cáp hơn đáng kể so với nguyên mẫu.
    ​

    [​IMG]​


    MJ trong Marvel’s Spider-Man 2: Ngoại hình nhân vật này cũng từng gây tranh luận khi nhiều người chơi cho rằng thiết kế trong phần hai kém thu hút hơn so với phiên bản ở phần game trước.
    ​

    [​IMG]​


    Dù những tranh luận trên chưa có hồi kết, trường hợp của Phantom Blade Zero một lần nữa cho thấy thiết kế nhân vật nữ vẫn là chủ đề nhạy cảm trong cộng đồng game thủ. Đặc biệt, mỗi khi một tựa game phương Đông được khen ngợi về ngoại hình nhân vật, những tranh cãi xoay quanh DEI, chủ nghĩa hiện thực và tiêu chuẩn thẩm mỹ của ngành game phương Tây lại có dịp bùng lên.​



Share This Page

Tin mới nhất