Việc một trò chơi có nhiều phần kết thúc có thể gây ra vấn đề cho các DLC phát hành sau đó. Khi người chơi hoàn thành trò chơi với một kết thúc, họ có thể không bao giờ biết được nội dung các kết thúc khác. Nhiều kết thúc cũng có thể khiến cho câu chuyện trở nên mơ hồ và các DLC sẽ gặp khó khăn khi phải đi theo một kết thúc cụ thể. Fallout 3 từng phải viết lại phần ending, đưa ra một cái kết hoàn toàn mới với Broken Steel. Tuy nhiên, Atomic Heart đã lựa chọn một con đường ít người đi. Tựa game FPS khoa học viễn tưởng đang đi theo hướng phát hành DLC riêng cho mỗi Ending. Bản DLC đầu tiên - Annihilation Instinct đã đưa người chơi trở lại Cơ sở 3826 bí ẩn và được xây dựng dựa trên truyền thuyết xoay quanh chiếc tủ lạnh gợi cảm được lòng người hâm mộ, nhưng DLC tiếp theo, Trapped in Limbo sẽ là một cuộc phiêu lưu kỳ lạ hơn. Limbo là một thế giới cổ tích bằng đất sét, mang yếu tố giả tưởng kết hợp kinh dị và trông giống như một trò chơi platformer 3D, nơi người chơi cần phải nhảy qua các bệ nổi được bao phủ bởi những ngôi nhà bánh gừng và đồ chơi ma quỷ. Người chơi thi thoảng sẽ lạc vào minigame săn vịt hoặc biến thành một con ngỗng. Nhà phát triển Mundfish cho biết: "Khi bạn chiến đấu, chạy, nhảy và trượt trên các nền tảng, bạn sẽ thu thập táo để mở khóa các kỹ năng, vũ khí và tiền vàng để mở khóa tối đa 7 skin độc đáo có thể được trang bị trong chiến dịch chính!" Người chơi cũng sẽ khám phá thêm về câu chuyện, tìm hiểu những bí mật của Limbo và quá khứ của nhân vật chính. DLC Trapped in Limbo sẽ ra mắt vào ngày 6 tháng 2 và sẽ nằm trong là phần hai của battle pass theo mùa trong Atomic Heart.