Doanh số console tại Mỹ chạm đáy 13 năm, Sony thừa nhận: “Năm nay bán không nổi nữa!”

Phiêu Vũ
  1. Thị trường máy chơi game tại Mỹ tiếp tục lao dốc khi doanh số phần cứng trong tháng 8/2026 chạm mức thấp nhất kể từ năm 2013. Ngay cả PS5 cũng không tránh khỏi xu hướng suy giảm, trong khi Xbox và Nintendo đều ghi nhận kết quả kém tích cực.

    Theo dữ liệu do Mat Piscatella, Giám đốc cấp cao kiêm chuyên gia tư vấn ngành trò chơi điện tử tại công ty nghiên cứu thị trường Circana, công bố, thị trường phần cứng game tại Mỹ đã trải qua một tháng 8 ảm đạm.
    ​

    [​IMG]​


    Tổng lượng máy chơi game bán ra trong tháng chỉ đạt 559.000 chiếc, giảm 15% so với cùng kỳ năm ngoái. Đây là mức doanh số tháng 8 thấp nhất kể từ năm 2013. Trong khi đó, chi tiêu cho phần cứng đạt 302 triệu USD, giảm 3% so với cùng kỳ.

    Tính đến hết tháng 8, tổng chi tiêu cho phần cứng game tại Mỹ trong năm 2026 đạt khoảng 2,5 tỷ USD, giảm 11% so với cùng kỳ năm trước. Những con số này cho thấy thị trường console đang gặp khó khăn trong việc duy trì sức mua.

    PS5 vẫn tăng doanh thu, Xbox chịu cú giảm mạnh nhất

    Trong ba thương hiệu console lớn, tình hình kinh doanh có sự khác biệt đáng kể. Doanh thu phần cứng PS5 trong tháng 8 tăng 17% so với cùng kỳ, nhưng số lượng máy bán ra lại giảm 11%. Điều này cho thấy mức chi tiêu cho PS5 vẫn tăng dù lượng máy tiêu thụ đi xuống.
    ​

    [​IMG]​


    Ở chiều ngược lại, Xbox Series ghi nhận kết quả kém khả quan hơn. Chi tiêu cho phần cứng Xbox giảm 13%, trong khi lượng máy bán ra lao dốc tới 31% so với cùng kỳ. Đây là mức sụt giảm doanh số lớn nhất trong ba thương hiệu console hàng đầu.

    Nintendo cũng không nằm ngoài xu hướng chung. Chi tiêu cho phần cứng của hãng giảm 13%, còn số lượng máy bán ra giảm 15%.

    Sony thừa nhận sức mua console đang suy yếu

    Trước tình hình thị trường ảm đạm, Sony dự báo doanh số máy chơi game trong năm tài chính 2026 sẽ tiếp tục giảm. Hãng thậm chí thừa nhận rằng “năm nay máy chơi game bán không nổi nữa”, phản ánh những khó khăn mà thị trường console đang phải đối mặt.
    ​

    [​IMG]​


    Xu hướng này cũng cho thấy sức tăng trưởng của thị trường đang suy yếu khi thế hệ console hiện tại bước vào giai đoạn giữa và cuối vòng đời. Sau nhiều năm kể từ khi PS5 và Xbox Series ra mắt, nhu cầu nâng cấp thiết bị của người chơi dường như không còn mạnh mẽ như trước.

    Thực tế, thị trường phần cứng game tại Mỹ đã chịu áp lực trong nhiều tháng liên tiếp. Giá bán, quy mô nhóm khách hàng đã sở hữu console và tâm lý chờ đợi những mẫu máy mới đều có thể ảnh hưởng đến quyết định mua sắm của người tiêu dùng.

    Trong thời gian tới, giới quan sát sẽ tiếp tục theo dõi liệu Sony, Microsoft và Nintendo có triển khai các biện pháp như giảm giá, tung ra phần cứng mới hoặc đẩy mạnh khuyến mãi để kích cầu hay không. Tuy nhiên, với đà suy giảm hiện tại, việc khôi phục sức mua của thị trường console có thể sẽ không dễ dàng.​



Share This Page

Tin mới nhất