Dự án MMO “Blackbird” bị hủy của Xbox có thể tiêu tốn tới 400 triệu USD

Phiêu Vũ
  1. Một dự án MMORPG lớn của Xbox bị hủy trong đợt sa thải năm ngoái được cho là đã tiêu tốn hàng trăm triệu USD sau nhiều năm phát triển.

    Năm ngoái, Microsoft đã trải qua một đợt cắt giảm nhân sự quy mô lớn, trong đó mảng game cũng chịu ảnh hưởng đáng kể. Trong làn sóng này, hãng đã quyết định hủy bỏ dự án MMORPG mới của ZeniMax Online Studios – đội ngũ đứng sau The Elder Scrolls Online – với tên mã Project Blackbird.

    [​IMG]


    Theo thông tin được tiết lộ trước đó, dự án này đã được phát triển trong 7 năm và thậm chí được cho là đã tiến khá gần đến giai đoạn hoàn thiện. Trò chơi mang phong cách khoa học viễn tưởng noir tương lai, lấy cảm hứng từ các tác phẩm như Blade Runner và Destiny.

    Theo trang Tech4Gamers, hồ sơ LinkedIn của Ben Jones, giám đốc dự án tại Xbox, cho thấy ngân sách của dự án có thể lên tới 400 triệu USD – một con số cực kỳ lớn đối với một dự án game.

    [​IMG]

    Trong phần mô tả kinh nghiệm cá nhân, Ben Jones viết rằng ông từng lãnh đạo các dự án từ quy mô nhỏ cho tới những dự án trị giá 400 triệu USD. Sau khi đối chiếu với các dự án ông từng tham gia trong hơn 25 năm sự nghiệp, Tech4Gamers cho rằng dự án duy nhất có thể đạt quy mô đó chính là Project Blackbird.

    Tuy vậy, cũng có khả năng con số 400 triệu USD là ngân sách dự kiến khi dự án hoàn thành, chứ không phải toàn bộ số tiền đã được chi trước khi trò chơi bị hủy. Dù vậy, với 7 năm phát triển, rõ ràng đây vẫn là một khoản đầu tư rất lớn đối với Microsoft.

    [​IMG]


    Đáng chú ý, dự án này được cho là nhận được nhiều đánh giá tích cực trong nội bộ Xbox. Thậm chí Phil Spencer, người đứng đầu Xbox khi đó, được cho là rất thích trò chơi. Có nguồn tin cho biết ông say mê trải nghiệm bản thử đến mức các lãnh đạo khác phải lấy tay cầm khỏi tay ông để cuộc họp tiếp tục diễn ra.

    [​IMG]


    Việc một dự án đã phát triển suốt nhiều năm, có ngân sách khổng lồ và nhận được phản hồi nội bộ tích cực nhưng cuối cùng vẫn bị hủy trong đợt cắt giảm nhân sự khiến nhiều người cảm thấy tiếc nuối. Không ít ý kiến cho rằng đây là dấu hiệu cho thấy chi phí phát triển game AAA hiện nay đang ngày càng khó kiểm soát.​



Share This Page

Tin mới nhất