Dù được người chơi ca ngợi hết lời, Resident Evil: Requiem vẫn bị truyền thông chê ở vài khía cạnh

Phiêu Vũ
  1. Nửa đầu thăng hoa, nửa sau hụt hơi – The Verge cho rằng Resident Evil 9 đã tự đánh mất điểm mạnh lớn nhất của mình khi để Leon “chiếm sóng”, còn nhân vật mới Grace dần bị đẩy ra rìa.

    Tính tới thời điểm hiện tại, Resident Evil: Requiem đã chính thức lên kệ được 4 ngày, với doanh số dự đoán đã vượt qua 500.000 bản, một con số cực kỳ ấn tượng, nhất là với những tựa game chơi đơn thuần túy. Chất lượng của game là không còn gì phải bàn cãi, khi nhiều trang báo thậm chí đã trao điểm tuyệt đối, thậm chí còn gọi đây là “hình thái tối thượng” của Resident Evil. Trên các nền tảng như Steam hay Metacritic, game cũng ghi nhận lượng người chơi đồng thời ấn tượng cùng phần lớn đánh giá tích cực, cho thấy sức hút và chất lượng tổng thể của sản phẩm vẫn được cộng đồng ghi nhận rộng rãi.

    [​IMG]


    Tuy nhiên, không phải trang báo nào cũng đánh giá cao sản phẩm mới của Capcom. Mới đây, The Verge đã đưa ra nhận định rằng Resident Evil: Requiem tuy khởi đầu đầy ấn tượng, nhưng càng về sau càng phụ thuộc quá nhiều vào các yếu tố cũ của thương hiệu. Nhân vật mới vốn được xây dựng như trung tâm câu chuyện – Grace Ashcroft – dần bị “soán ngôi” bởi gương mặt quen thuộc Leon S. Kennedy, khiến cơ chế song song hai nhân vật từ lợi thế trở thành điểm yếu.

    [​IMG]


    Theo bài đánh giá, Resident Evil 9 cố gắng dung hòa cả người chơi mới lẫn fan lâu năm bằng thiết lập hai nhân vật chính: một bên là đặc vụ FBI nhút nhát Grace Ashcroft, bên còn lại là biểu tượng hành động của series – Leon Kennedy.

    Ở nửa đầu game, cách triển khai này được đánh giá là cực kỳ hiệu quả. Phần lớn thời lượng người chơi điều khiển Grace, với kho vũ khí hạn chế buộc phải tính toán kỹ lưỡng từng viên đạn và từng bước di chuyển. Các hành lang bệnh viện đầy ám ảnh được thiết kế nhằm duy trì trạng thái sinh tồn căng thẳng cao độ. Đáng chú ý, câu chuyện của Grace đủ độc lập để người chơi chưa trải nghiệm toàn bộ series vẫn có thể theo dõi và tận hưởng trọn vẹn yếu tố kinh dị.

    [​IMG]


    Trong khi đó, góc nhìn của Leon đóng vai trò “xả áp”. Khi điều khiển Leon, người chơi có thể đối đầu dễ dàng hơn với những kẻ địch vốn là ác mộng khi chơi bằng Grace. Chính sự luân phiên này tạo nên nhịp điệu hấp dẫn cho nửa đầu game.

    Tuy nhiên, theo The Verge, sự cân bằng đó bị phá vỡ ở giữa game. Sau trận chiến kinh hoàng với con quái vật đã "dí" người chơi từ đầu game, Grace đột ngột rời đi cùng một phản diện mới xuất hiện. Từ đây, người chơi bị buộc phải điều khiển Leon xuyên suốt phần còn lại để truy tìm cô trong đống đổ nát của Raccoon City.

    [​IMG]


    Dù bối cảnh Raccoon City và tàn tích sở cảnh sát – di sản từ Resident Evil 2 – có thể gợi cảm xúc hoài niệm cho fan cũ, việc thiếu sự chuyển đổi góc nhìn khiến nhịp game trở nên lê thê, bị ví như “một bộ phim hành động quá dài”.

    Ngoài ra, hàng loạt chi tiết tri ân quá khứ – như việc Leon nhắc lại những câu đố từng giải – được cho là thiếu sức nặng với người chơi không theo dõi trọn vẹn toàn bộ series. Ngay cả với những ai từng chơi Resident Evil 7, Village hay cả bản gốc và remake của Resident Evil 4, các yếu tố hoài niệm này vẫn không tạo được sự cộng hưởng mạnh mẽ, mà đôi khi còn trở thành phần nội dung “phải cố vượt qua”.

    [​IMG]


    Ở hồi kết, bối cảnh phòng thí nghiệm công nghệ cao phần nào lấy lại điểm số khi cơ chế song nhân vật được kích hoạt trở lại. Tuy nhiên, theo bài viết, vẫn còn nhiều điểm đáng tiếc: Grace – người được xây dựng là trung tâm câu chuyện – lại bị Leon tiếp quản toàn bộ cao trào, thậm chí chính Leon mới là người đối đầu trùm cuối.

    Thiết kế final boss cũng bị chỉ trích nặng nề, bị mô tả là “một sinh vật thực vật khổng lồ chỉ cần xả đạn vô tội vạ, thiếu hoàn toàn điểm nhấn”.

    [​IMG]


    Kết luận, The Verge cho rằng Resident Evil 9: Requiem từng có tiềm năng trở thành một trong những game kinh dị xuất sắc nhất, nhưng nửa sau hụt hơi đã kéo tổng thể đi xuống. Việc quá phụ thuộc vào hào quang của Leon và yếu tố hoài niệm khiến điểm mạnh ban đầu – cơ chế song nhân vật – đánh mất giá trị.

    Còn ý kiến của bạn thì sao? Liệu đây có phải là một đánh giá đúng trọng tâm, hay đang quá mức nghiêm khắc? Hãy chia sẻ quan điểm của mình.​



Share This Page

Tin mới nhất