Gears of War: E-Day được xác nhận độc quyền Xbox, nguồn tin cho biết bản PS5 thực chất đã hoàn thiện

Phiêu Vũ
  1. Dù từng xuất hiện nhiều dấu hiệu cho thấy sẽ phát hành trên PS5, Gears of War: E-Day cuối cùng vẫn được Microsoft xác nhận là game độc quyền hệ máy Xbox. Tuy nhiên, một nguồn tin trong ngành lại tiết lộ rằng phiên bản PS5 thực chất đã gần như hoàn thành từ trước.

    Gears of War: E-Day là tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba do The Coalition phát triển và Xbox Game Studios phát hành. Trò chơi dự kiến ra mắt vào ngày 6/10/2026.

    [​IMG]


    Trước đó, trang web của Walmart từng xuất hiện liên kết đặt trước dành cho Gears of War: E-Day, trong đó liệt kê cả Xbox lẫn PS5 là các nền tảng phát hành. Bên cạnh đó, thông tin từ hệ thống phân loại độ tuổi PEGI cũng cho thấy trò chơi sẽ có mặt trên PS5.

    Tuy nhiên, tại sự kiện Xbox Games Showcase 2026 vừa diễn ra, Microsoft đã chính thức xác nhận Gears of War: E-Day sẽ là sản phẩm độc quyền trên hệ máy Xbox, chỉ phát hành trên Xbox Series X/S và PC.

    Sau thông báo này, nhà báo nổi tiếng kiêm Tổng biên tập Giant Bomb, Jeff Grubb, đã tiết lộ rằng phiên bản PS5 của trò chơi thực tế đã được phát triển gần như hoàn chỉnh.

    [​IMG]


    Ông cho biết:

    "Đúng vậy, thực tế đang có một phiên bản PlayStation của Gears of War: E-Day gần như đã hoàn thiện và nằm đâu đó trong một ổ cứng."

    Đáng chú ý, Giám đốc Nội dung Xbox là Matt Booty trước đó cũng từng chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn rằng các trò chơi dịch vụ (live-service) sẽ tiếp tục phát hành đa nền tảng, trong khi những dự án khác vẫn có khả năng trở thành sản phẩm độc quyền của Xbox.

    [​IMG]


    Nếu những thông tin rò rỉ là chính xác, nhiều khả năng Microsoft từng cân nhắc phát hành Gears of War: E-Day trên PS5 nhằm mở rộng doanh thu phần mềm. Tuy nhiên, hãng sau đó đã quyết định giữ trò chơi trong hệ sinh thái Xbox nhằm tăng sức hút cho nền tảng console và PC của mình.

    Hiện tại, Microsoft vẫn chưa đưa ra bình luận về thông tin liên quan đến phiên bản PS5. Dù vậy, câu chuyện này tiếp tục làm dấy lên cuộc tranh luận quen thuộc: liệu Xbox nên giữ những thương hiệu lớn như Gears of War làm độc quyền để củng cố vị thế phần cứng, hay phát hành đa nền tảng để tối đa hóa doanh thu từ phần mềm?​



Share This Page

Tin mới nhất