God of War: Laufey đã được lên kế hoạch từ gần 10 năm trước, poster đầu tiên xuất hiện từ năm 2018

Phiêu Vũ
  1. Những tiết lộ mới từ nữ diễn viên thủ vai Laufey cho thấy dự án God of War: Laufey thực chất đã được Santa Monica Studio ấp ủ từ rất lâu, thay vì là một ý tưởng được phát triển trong vài năm gần đây.

    Sau khi Santa Monica Studio chính thức công bố phần game mới mang tên God of War: Laufey, nhiều thông tin hậu trường về quá trình phát triển dự án cũng bắt đầu được hé lộ. Đây là phần ngoại truyện lấy nhân vật nữ chính Laufey làm trung tâm, đánh dấu một hướng đi mới cho thương hiệu God of War.

    [​IMG]


    Mới đây, nữ diễn viên nổi tiếng Deborah Ann Woll, người đảm nhận cả phần lồng tiếng lẫn motion capture cho nhân vật Laufey, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn rằng dự án này hoàn toàn không phải là ý tưởng được hình thành gần đây. Theo cô, những nền móng đầu tiên của trò chơi đã được xác định từ gần một thập kỷ trước bởi Cory Barlog, nhân vật được xem là linh hồn của dòng game God of War hiện đại.

    Deborah Ann Woll không giấu được sự xúc động khi nhắc đến dự án. Cô chia sẻ:

    “Trời ơi, tôi thật sự không biết phải diễn tả cảm giác này như thế nào. Đến tận bây giờ tôi vẫn phải tự véo mình để chắc rằng đây không phải giấc mơ. Tôi đã giữ bí mật này gần 10 năm và trong suốt thời gian đó không thể tiết lộ với bất kỳ ai dù chỉ một từ.”

    [​IMG]


    Theo lời nữ diễn viên, ngay từ năm 2018, thời điểm phiên bản God of War lấy bối cảnh thần thoại Bắc Âu vừa phát hành, Cory Barlog đã mời cô tới studio và thảo luận về kế hoạch hợp tác dài hạn kéo dài nhiều năm.

    Cô nhớ lại:

    “Thật sự rất điên rồ. Khi Cory gọi tôi tới và giới thiệu về God of War năm 2018, đồng thời trao đổi về việc tôi sẽ tham gia God of War Ragnarök trong tương lai, thì ngay trong văn phòng của anh ấy đã treo sẵn một poster quảng bá dành cho God of War: Laufey.”

    [​IMG]


    Điều thú vị hơn là trên tấm poster đó đã xuất hiện hình ảnh của chính Laufey cùng với nhân vật "khối lập phương biết nói" bí ẩn từng xuất hiện trong những thông tin đầu tiên về trò chơi.

    Theo Deborah, nhân vật này không phải ý tưởng được bổ sung ở giai đoạn sau mà đã tồn tại ngay từ những bản thiết kế ban đầu của dự án. Cô cho biết đây là một phần có vai trò rất quan trọng trong toàn bộ hệ thống cốt truyện thần thoại Bắc Âu mà Santa Monica Studio đã xây dựng suốt nhiều năm qua.

    [​IMG]


    Những chia sẻ này cho thấy God of War: Laufey không phải là sản phẩm được phát triển vội vàng nhằm tận dụng sức nóng của thương hiệu, mà là một dự án đã được Santa Monica Studio âm thầm chuẩn bị từ rất sớm. Sau gần một thập kỷ nằm trong kế hoạch, cuối cùng người hâm mộ cũng sắp được chứng kiến một góc nhìn hoàn toàn mới của thế giới God of War thông qua nhân vật từng chỉ được nhắc đến trong các phần game trước.​



Share This Page

Tin mới nhất