Hai bom tấn Xbox không đạt kỳ vọng: Obsidian buộc tăng tốc kế hoạch phát triển

Phiêu Vũ
  1. Dù từng tuyên bố 2025 là “Năm của Obsidian”, nhưng việc hai dự án RPG lớn không đạt doanh số như mong đợi đang khiến studio này phải nghiêm túc xem lại tốc độ và cách làm game trong tương lai.

    Mới đây, Bloomberg đã có buổi phỏng vấn chuyên sâu với ông Feargus Urquhart – người đứng đầu studio Obsidian Entertainment.

    Trong buổi trao đổi, ông Urquhart thẳng thắn thừa nhận rằng dù Obsidian từng treo cao khẩu hiệu “Năm của Obsidian” vào năm 2025 và liên tục tung ra ba sản phẩm trong một năm, nhưng hai bom tấn chủ lực là RPG giả tưởng Avowed và RPG khoa học viễn tưởng The Outer Worlds 2 đều không đạt được mức doanh số như công ty mẹ Microsoft kỳ vọng.

    [​IMG]


    Theo ông Urquhart, kết quả không như mong đợi của hai tựa game này đã khiến toàn bộ studio phải nhìn lại quy trình làm việc, trong đó vấn đề lớn nhất nằm ở chu kỳ phát triển:

    Thời gian phát triển: Cả Avowed lẫn The Outer Worlds 2 đều có thời gian sản xuất vượt quá 6 năm.

    Áp lực tài chính: Chu kỳ phát triển kéo dài khiến chi phí đội lên đáng kể, đồng thời làm gia tăng kỳ vọng về lợi nhuận từ phía Microsoft, dẫn đến thực tế doanh số khó có thể bù đắp được chi phí đầu tư.

    [​IMG]


    Ông Urquhart cho biết Obsidian hiện đang nỗ lực rút ngắn thời gian phát triển mỗi dự án xuống còn khoảng 3–4 năm, nhằm thích nghi với bối cảnh chi phí làm game ngày càng leo thang.

    [​IMG]


    Grounded 2 vẫn gặt hái được thành công rõ rệt, Obsidian cũng thừa nhận màn thể hiện chưa đạt kỳ vọng của Avowed và The Outer Worlds 2 là điều không thể phủ nhận. Studio cho biết họ đang học cách quản lý nguồn lực hiệu quả hơn, tránh việc theo đuổi phát triển “quá đà” dẫn đến những rủi ro về mặt thương mại trong dài hạn.



Share This Page

Tin mới nhất