Hậu trường sau việc Bluepoint chính thức đóng cửa: Bloodborne Remake nhiều lần bị Sony từ chối

Phiêu Vũ
  1. Studio từng đứng sau Demon’s Souls Remake và Shadow of the Colossus cuối cùng cũng không thoát khỏi làn sóng tái cấu trúc của Sony, nhiều dự án bị “khai tử” trước giờ G.

    Ngày 25/2/2026, thông tin về số phận của Bluepoint Games – “át chủ bài” chuyên remake của Sony – chính thức được hé lộ. Studio này đã nhận thông báo đóng cửa từ ngày 19/2/2026. Dự án bí mật mang tên Black Fang, được cho là spin-off của Ghost of Tsushima, cũng bị hủy bỏ theo.

    [​IMG]


    Theo báo cáo do tài khoản @DetectiveSeeds thực hiện sau khi phỏng vấn bốn nhân viên nội bộ, hành trình từ đỉnh cao đến kết cục buồn của Bluepoint là chuỗi năm tháng vật lộn giữa định hướng từ cấp lãnh đạo Sony và những áp lực chính trị nội bộ.

    Sau thành công của Demon’s Souls Remake năm 2020, Bluepoint từng kỳ vọng sẽ được “bật đèn xanh” cho Bloodborne Remake. Tuy nhiên, do những vấn đề phức tạp liên quan đến Sony, FromSoftware và quyền lợi IP gốc, dự án này chưa bao giờ được phê duyệt. Báo cáo cho biết nhiều nhân viên tin rằng bản remake Bloodborne có thể sẽ không bao giờ thành hiện thực.

    [​IMG]


    Sau khi được Sony mua lại năm 2021, Bluepoint bị cuốn vào chiến lược “game dịch vụ” (Live Service) do cựu CEO Jim Ryan thúc đẩy. Studio được giao phát triển một dự án nguyên bản mang mật danh “CP13” trong vũ trụ God of War, được mô tả là “Demon’s Souls gặp God of War”.

    Tuy nhiên, khoảng 75% nhân sự Bluepoint phản đối hướng đi live service. Cộng thêm việc thiếu giám đốc game, khó khăn trong phối hợp liên studio và chính sách đóng băng tuyển dụng của Sony, dự án CP13 bị hủy vào đầu năm 2025.

    Bước sang năm 2025, Bluepoint tiếp tục trình lên Sony hàng loạt đề xuất remake và nâng cấp như Jak and Daxter, Resistance, bản enhanced của Shadow of the Colossus, thậm chí một lần nữa xin thực hiện Bloodborne Remake – nhưng tất cả đều bị từ chối.

    [​IMG]


    Hy vọng cuối cùng của studio đặt vào dự án Black Fang, spin-off của Ghost of Tsushima. Sony từng cho phép thử nghiệm đến hết tháng 3/2026, nhưng chỉ một tháng trước thời hạn, quyết định đóng cửa studio được đưa ra.

    Ngày làm việc cuối cùng của Bluepoint được ấn định là 2/3/2026. Từ vị thế studio remake hàng đầu với Shadow of the Colossus và Demon’s Souls, Bluepoint rốt cuộc vẫn không tránh khỏi làn sóng cắt giảm.

    Có người cho rằng đây là sai lầm quản lý của Sony, tự tay đánh mất một đội ngũ kỹ thuật xuất sắc. Cũng có ý kiến nhận định Bluepoint quá mạnh ở mảng remake nhưng thiếu nền tảng sáng tạo nguyên bản, và trong bối cảnh chi phí leo thang, việc bị loại bỏ chỉ là vấn đề thời gian. Dù ở góc nhìn nào, sự ra đi của Bluepoint chắc chắn để lại một khoảng trống lớn trong mảng remake chất lượng cao của PlayStation.​



Share This Page

Tin mới nhất