Hé lộ thông tin về máy chơi game cầm tay mới của Sony: PSP 3 sẽ có hiệu năng ngang RTX 5050?

Phiêu Vũ
  1. Theo loạt thông tin rò rỉ mới, PSP 3 có thể ra mắt vào cuối năm 2027, sử dụng chip AMD 3nm tùy biến và đạt hiệu năng lý thuyết lên tới 6,75 TFLOPS khi kết nối dock, với PSSR được kỳ vọng giúp thiết bị tiệm cận RTX 5050.

    Cùng với hàng loạt thông tin rò rỉ xuất hiện trong năm 2026, chiếc máy chơi game cầm tay thế hệ mới được đồn đoán của Sony, PSP 3, đang dần lộ diện rõ hơn. Theo thông tin được nhiều trang truyền thông nước ngoài dẫn lại, thiết bị dự kiến ra mắt vào cuối năm 2027 và có khả năng chạy trực tiếp các game thuộc thế hệ PlayStation 5.

    [​IMG]


    Về phần cứng, PSP 3 được cho là sử dụng bộ xử lý lai AMD Canis 3nm tùy biến, gồm 6 nhân dựa trên kiến trúc Zen 6, trong đó có 4 nhân Zen 6c và 2 nhân Zen 6 LP tiết kiệm điện. Thiết bị được trang bị 24GB RAM LPDDR5X thống nhất, kết nối thông qua bus 192-bit. Toàn bộ hệ thống trên một chip được giới hạn TDP ở mức 15-25W.

    Ở khía cạnh GPU, SoC này được cho là tích hợp 16 Compute Unit dựa trên kiến trúc RDNA 5, hỗ trợ tập lệnh FP32 hai kênh. Khi hoạt động ở chế độ cầm tay, GPU có xung nhịp 1,2GHz, đạt hiệu năng tối đa khoảng 4,91 TFLOPS.

    Khi kết nối với dock chuyên dụng, xung nhịp GPU có thể tăng lên 1,65GHz, đưa hiệu năng lý thuyết lên 6,75 TFLOPS, tương đương mức tăng khoảng 37,5%.

    Theo nguồn tin, xét riêng hiệu năng phần cứng thuần túy mà không phụ thuộc thuật toán của bên thứ ba, GPU này trong môi trường di động đã có thể sánh với một số mẫu card đồ họa rời thế hệ trước. Tuy nhiên, yếu tố được cho là đóng vai trò quyết định lại nằm ở công nghệ PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) của Sony.

    [​IMG]


    Thông tin rò rỉ cho biết khi kích hoạt chế độ PSSR mạnh, tải tính toán trực tiếp lên các đơn vị shader có thể giảm hơn 50%. Kết hợp với xung nhịp cao hơn khi sử dụng dock, hiệu năng tổng thể của PSP 3 ở chế độ này được cho là có thể tiệm cận NVIDIA GeForce RTX 5050 phiên bản desktop.

    Về mặt phần mềm, Sony được cho là đã bắt đầu chuẩn bị cho bài toán tối ưu hiệu năng trên thiết bị công suất thấp thông qua “Low Power Mode” trên PS5. Chế độ này yêu cầu nhà phát triển duy trì tốc độ 60 FPS ổn định bằng cách tự động giảm độ phân giải dựng hình và tắt một số hiệu ứng không quan trọng, qua đó tạo nền tảng cho việc tối ưu hiệu suất và mức tiêu thụ điện trên máy chơi game cầm tay.

    Về bộ nhớ lưu trữ và khả năng mở rộng, thông tin rò rỉ cho biết PSP 3 sẽ được trang bị SSD NVMe 512GB, với tốc độ đọc khoảng 5,5-7,5GB/s. Con số này được cho là đủ để xử lý liền mạch luồng dữ liệu game ở cấp độ PS5.

    [​IMG]


    Dock của thiết bị được cho là sử dụng chuẩn USB4 Version 2.0, hỗ trợ xuất hình 4K 120Hz hoặc 8K 60Hz, đồng thời tương thích chuẩn sạc nhanh USB PD 3.1 với công suất cung cấp tối đa lên tới 240W.

    Về thời lượng pin, nguồn tin đưa ra mức ước tính khoảng 3-5 giờ khi chơi các game PS5 có tải đồ họa cao. Với game indie hoặc những tựa PS4 đã được tối ưu tốt, thời lượng sử dụng có thể tăng lên khoảng 6-7 giờ.

    Tuy nhiên, cần nhấn mạnh rằng toàn bộ thông số trên đều xuất phát từ các nguồn rò rỉ chưa được Sony xác nhận. Thông số cuối cùng của chip AMD Canis, hiệu năng thực tế của PSSR trên thiết bị cũng như thời điểm phát hành và mức giá cụ thể của PSP 3 vẫn phải chờ thông tin chính thức từ Sony.​



Share This Page

Tin mới nhất