Hideo Kojima công bố hình ảnh mới của OD, tham vọng tạo ra game kinh dị vượt xa giới hạn hiện tại

Phiêu Vũ
  1. Sáng tạo mới của Hideo Kojima vẫn đang được giữ kín gần như tuyệt đối, nhưng những chia sẻ mới nhất cho thấy OD có thể là một trong những dự án tham vọng nhất trong sự nghiệp của ông.

    Hideo Kojima hiện đang hợp tác cùng Xbox để phát triển OD, một tựa game kinh dị hoàn toàn mới do Kojima Productions thực hiện. Trò chơi hiện chưa có ngày phát hành chính thức, nhưng được kỳ vọng sẽ ra mắt trên PC và Xbox trong tương lai.

    Mới đây, trong cuộc phỏng vấn với Entertainment Weekly, Hideo Kojima không chỉ chia sẻ thêm về dự án bí ẩn này mà còn công bố một hình ảnh mới được chụp trực tiếp trong game.

    [​IMG]


    Theo bài phỏng vấn, ngay cả ở thời điểm hiện tại, Kojima vẫn rất khó giải thích OD thực sự là gì mà không làm lộ những bí mật quan trọng của trò chơi. Tuy nhiên, bản thân cái tên "OD" đã phần nào hé lộ ý tưởng cốt lõi của dự án: khiến người chơi rơi vào trạng thái "quá liều vì sợ hãi" (OverDose on fear).

    Kojima cho biết:

    "Tôi muốn làm một thứ gì đó mới mẻ. Tôi muốn tạo ra một thứ khác biệt. Thực ra, ý tưởng về OD đã xuất hiện từ thời tôi phát triển Death Stranding đầu tiên và tôi đã âm thầm theo đuổi nó suốt nhiều năm. Tôi không thể tiết lộ quá nhiều, nhưng đây là thứ mà trước giờ chưa từng có ai làm. Nó là một hệ thống gameplay hoàn toàn mới."

    Hiện những chi tiết cụ thể về cơ chế này vẫn được giữ bí mật ở mức cao nhất. Tuy nhiên, qua những gì được tiết lộ, dự án dường như mang tham vọng tạo ra một bước đột phá lớn cho thể loại game kinh dị.

    [​IMG]


    Kojima cũng kể lại rằng ông từng mang ý tưởng này đi giới thiệu với rất nhiều công ty khác nhau, từ các tập đoàn lớn đến những doanh nghiệp mới nổi. Phản ứng mà ông nhận được gần như giống hệt nhau.

    "Họ đều nghĩ tôi bị điên. Họ không thể hiểu nổi khái niệm đó là gì và cho rằng không thể nào biến nó thành hiện thực."

    Theo Kojima, một trong những người đầu tiên thực sự hiểu được tầm nhìn của ông là Phil Spencer, cựu CEO Xbox và cũng là bạn thân của nhà sáng tạo người Nhật.

    Bên cạnh đó, Asha Sharma, người hiện phụ trách mảng kinh doanh game của Xbox, cũng dành nhiều lời khen cho dự án. Bà mô tả OD là:

    "Một tác phẩm có sức lan tỏa mạnh mẽ. Tôi luôn muốn trao cho những nghệ sĩ và nhà sáng tạo tài năng đủ không gian để hiện thực hóa ý tưởng của họ. Nhưng quan trọng hơn, tôi tin rằng đây là đại diện cho một dạng trò chơi hoàn toàn khác biệt."

    Về phần mình, Kojima tiếp tục úp mở về những gì đang được phát triển. Ông cho biết mục tiêu của OD là vượt qua giới hạn mà các tựa game kinh dị hiện nay đã đạt được.

    [​IMG]


    "Tôi muốn vượt qua ngưỡng 'kinh dị' mà những trò chơi khác từng chạm tới. Đây là một game chơi đơn và tôi muốn nó đáng sợ đến mức tối đa."

    Tuy nhiên, Kojima cũng thừa nhận rằng nếu trò chơi quá đáng sợ, một bộ phận người chơi có thể bỏ cuộc giữa chừng. Vì vậy, ông đã thiết kế một hệ thống đặc biệt nhằm giúp người chơi vẫn có thể tiếp tục trải nghiệm ngay cả khi cảm thấy quá sợ hãi.

    [​IMG]


    Nhà phát triển huyền thoại từ chối tiết lộ thêm về cơ chế này vì cho rằng chỉ cần nói nhiều hơn một chút cũng có thể làm lộ toàn bộ ý tưởng cốt lõi của dự án.

    Từ trước đến nay, Hideo Kojima luôn nổi tiếng với những ý tưởng táo bạo và khác thường. Nếu những gì ông mô tả là chính xác, OD có thể không chỉ là một game kinh dị mới, mà còn là nỗ lực nhằm tái định nghĩa cách người chơi trải nghiệm cảm giác sợ hãi trong thế giới game.​



Share This Page

Tin mới nhất