Kojima có thể đã tìm được engine mới cho PHYSINT sau khi chia tay với Sony

Phiêu Vũ
  1. Sau khi Sony chấm dứt hợp tác trong dự án PHYSINT, Hideo Kojima bất ngờ xuất hiện cùng nhiều nhân sự chủ chốt của Remedy, khiến cộng đồng suy đoán rằng tựa game có thể chuyển sang sử dụng engine Northlight.

    Trước đó, sau khi Sony tuyên bố kết thúc hợp tác với Hideo Kojima trong dự án PHYSINT, nhiều ý kiến cho rằng nhà sáng tạo này có thể không còn được sử dụng Decima, engine do studio Guerrilla Games thuộc hệ thống PlayStation phát triển.

    [​IMG]


    Tuy nhiên, mới đây, Hideo Kojima bất ngờ đăng tải loạt ảnh chụp cùng nhiều nhân sự chủ chốt của nhà phát triển game nổi tiếng Phần Lan Remedy. Những người xuất hiện trong ảnh gồm Giám đốc Truyền thông Thomas Puha, Quản lý Thương hiệu Cấp cao Andrew Marshall và Giám đốc Nghệ thuật Elmeri Raitanen.

    [​IMG]


    Không lâu sau, nhiều người chơi trong phần bình luận đã nhanh chóng nhận ra rằng, tương tự Guerrilla, Remedy cũng là một studio chú trọng công nghệ và sở hữu engine do chính mình phát triển. Northlight đã được Remedy sử dụng rộng rãi trong nhiều trò chơi của hãng sau nhiều năm nâng cấp và cải tiến, bao gồm Quantum Break, Control, Alan Wake 2 và Control: Resonance.

    Vì vậy, không ít người chơi phân tích rằng PHYSINT có thể sẽ sử dụng engine Northlight của Remedy.

    [​IMG]


    Một trong những điểm nổi bật của Northlight là khả năng hỗ trợ các môi trường quy mô lớn cùng chất lượng hình ảnh cao. Engine này cũng được đánh giá cao ở khả năng xử lý ánh sáng và hiệu ứng hình ảnh, đồng thời hỗ trợ kết xuất dựa trên vật lý (PBR), chiếu sáng toàn cục và công nghệ ray tracing đầy đủ.

    Northlight còn được tối ưu cho nhiều hiệu ứng như bóng đổ từ nguồn sáng khu vực và ánh sáng gián tiếp, qua đó phục vụ việc xây dựng những thế giới game có chất lượng hình ảnh chi tiết.

    [​IMG]


    Không chỉ tập trung vào công nghệ đồ họa, Northlight còn sở hữu hệ thống công cụ phát triển game hoàn chỉnh, bao gồm AI, vật lý, âm thanh, giao diện người dùng, công cụ viết kịch bản và gỡ lỗi.

    Trong Alan Wake 2, Remedy đã thay thế ngôn ngữ kịch bản cũ bằng Luau, đồng thời phát triển bộ công cụ tương ứng để các nhà thiết kế và lập trình viên gameplay thuận tiện hơn trong việc xây dựng màn chơi cũng như hệ thống game. Công cụ AI Bonsai của engine được sử dụng để điều khiển hành vi của các nhân vật NPC.

    [​IMG]


    Hiện tại, Hideo Kojima đã chính thức bắt đầu mối quan hệ hợp tác sâu rộng hơn với Microsoft. Đáng chú ý, dù không có quan hệ công ty mẹ - công ty con, Remedy và Microsoft cũng sở hữu lịch sử hợp tác lâu dài.

    Microsoft từng đảm nhận vai trò phát hành Alan Wake, một trong những tựa game độc quyền quan trọng trên Xbox 360. Quantum Break là dự án thể hiện mối quan hệ hợp tác chặt chẽ giữa hai bên, trong khi Remedy cũng nhiều lần công khai nhấn mạnh và đánh giá cao mối quan hệ này.

    Do đó, nếu Kojima Productions thực sự lựa chọn hợp tác sâu hơn với Remedy ở cấp độ công nghệ trong tương lai, Northlight hoàn toàn có cơ sở để trở thành một giải pháp kỹ thuật tiềm năng cho dự án PHYSINT.

    [​IMG]


    Tuy nhiên, hiện vẫn chưa rõ cuộc gặp gỡ lần này chỉ đơn thuần là hoạt động giao lưu giữa các nhân sự trong ngành, hay thực sự liên quan đến một thỏa thuận hợp tác sâu rộng hơn giữa hai bên. Mọi thông tin vẫn cần chờ xác nhận chính thức từ các bên liên quan.​



Share This Page

Tin mới nhất