Marvel’s Wolverine chọn lối đi an toàn: Combat chắc tay nhưng thiếu đột phá

Phiêu Vũ
  1. Marvel’s Wolverine sở hữu hệ thống chiến đấu được đánh giá khá tốt, tái hiện đúng chất bạo lực của Wolverine, nhưng trải nghiệm ban đầu cho thấy trò chơi chưa thực sự tạo ra bước đột phá để định nghĩa lại thể loại game siêu anh hùng.

    Là một trong những tựa game PlayStation first-party được mong đợi nhất kể từ khi công bố, Marvel’s Wolverine đã mang trên vai kỳ vọng rất lớn. Đặc biệt, sau khi nhà phát triển Insomniac Games đạt thành công với series Marvel’s Spider-Man, người chơi càng kỳ vọng tựa game lấy chủ đề Wolverine này có thể mang đến những bất ngờ mới.

    [​IMG]


    Khi trò chơi chuẩn bị chính thức phát hành vào tháng sau, các bài viết trải nghiệm sớm từ truyền thông cũng lần lượt được công bố. Trang tech4gamers nhận định Marvel’s Wolverine nhìn chung thể hiện khá tốt, nhưng dường như chưa đạt đến bước đột phá đủ để hoàn toàn đảo ngược hoặc định nghĩa lại trải nghiệm game siêu anh hùng.

    Theo truyền thông nước ngoài, Marvel’s Wolverine được xem là một trong những sản phẩm chủ lực quan trọng của PlayStation trong năm 2026, vì vậy trò chơi phải chịu không ít áp lực. Dù sao đi nữa, nó vừa phải kế thừa thành công mà Insomniac xây dựng với series Marvel’s Spider-Man, vừa phải đáp ứng kỳ vọng mới của người chơi đối với dòng game hành động siêu anh hùng.

    [​IMG]


    Trang này cho rằng Marvel’s Wolverine giống một tựa game được tạo ra dành cho những người yêu thích phong cách game siêu anh hùng của Insomniac hơn, khi cung cấp một khung gameplay quen thuộc nhưng không thực hiện những thay đổi quá lớn.

    Về hệ thống chiến đấu, người trải nghiệm cho rằng trò chơi đã thể hiện khá tốt đặc điểm của Wolverine, với phần trình diễn mang đậm chất điện ảnh cùng trải nghiệm cận chiến bạo lực và đẫm máu hơn. Tuy nhiên, khi phải đối mặt với những trận chiến có số lượng lớn kẻ địch xuất hiện cùng lúc, game vẫn gặp một số vấn đề trong việc khóa mục tiêu và xử lý đối thủ, tương tự những vấn đề từng xuất hiện trong series Marvel’s Spider-Man.

    [​IMG]


    Bên cạnh combat, phản hồi từ những người trải nghiệm cho rằng cốt truyện và cách xây dựng nhân vật nhìn chung vẫn mang những đặc điểm truyền thống của các tác phẩm siêu anh hùng. Dù có thể đáp ứng nhu cầu của người hâm mộ, trò chơi chưa thể hiện được cách kể chuyện thực sự đột phá. Trong khi đó, thiết kế các trận đấu Boss cũng sử dụng những công thức tương đối tiêu chuẩn của dòng game hành động.

    [​IMG]


    Nhìn chung, trải nghiệm ban đầu đánh giá Marvel’s Wolverine là “một tựa game hành động khá chắc tay”.
    Tất nhiên, truyền thông nước ngoài cũng cho rằng việc Insomniac lựa chọn hướng thiết kế tương đối truyền thống không nhất thiết là một điều xấu.​



Share This Page

Tin mới nhất