Onimusha: Way of the Sword mất tầm 20 giờ để hoàn thành, hai mức độ khó dành cho newbie và lão làng

Phiêu Vũ
  1. Capcom vừa chia sẻ thêm nhiều thông tin mới về Onimusha: Way of the Sword. Theo đội ngũ phát triển, trò chơi sẽ có thời lượng khoảng 20 giờ, mở rộng đáng kể so với các phần trước, đồng thời bổ sung nhiều cơ chế hỗ trợ giúp người mới dễ tiếp cận hơn.

    Onimusha: Way of the Sword, phần mới nhất của dòng game hành động kiếm thuật nổi tiếng từ Capcom, sẽ chính thức phát hành vào ngày 4/9/2026.

    [​IMG]


    Trong buổi trải nghiệm dành cho báo chí diễn ra tại sự kiện Game Stage Kyoto, nhà sản xuất Akihito Kadowaki cùng đạo diễn Ken Nihei đã chia sẻ nhiều thông tin về quy mô trò chơi, hệ thống chiến đấu, khả năng tiếp cận của người chơi mới cũng như những điểm đáng chú ý trên phiên bản Nintendo Switch 2.

    Theo nhà sản xuất Akihito Kadowaki, người chơi sẽ mất khoảng 20 giờ để hoàn thành cốt truyện chính, dài hơn đáng kể so với các phần Onimusha trước đây. Ông cho biết nội dung của trò chơi được xây dựng "đầy đặn và phong phú". Giai đoạn đầu vẫn đi theo thiết kế tuyến tính truyền thống, nhưng càng về sau bản đồ sẽ chuyển sang dạng "wide-linear" (tuyến tính mở rộng), cho phép người chơi tự do khám phá các khu vực rộng lớn, thực hiện nhiệm vụ phụ và săn những con trùm ẩn.

    [​IMG]


    Về hệ thống phát triển nhân vật, toàn bộ kỹ năng đều có thể mở khóa ngay trong lần chơi đầu tiên. Đội ngũ phát triển cũng khẳng định sẽ không có tình trạng buộc người chơi phải học một kỹ năng cụ thể mới có thể tiếp tục cốt truyện, giúp mỗi người tự do xây dựng phong cách chiến đấu theo ý thích.

    Là cơ chế biểu tượng của dòng game Onimusha, đòn Issen (Nhất Thiểm) – phản công đúng khoảnh khắc trước khi đòn đánh của kẻ địch trúng mục tiêu – vẫn giữ vai trò trung tâm trong hệ thống chiến đấu.

    Đạo diễn Ken Nihei cho biết ngoại trừ một số kỹ năng đặc biệt như các đòn vật, gần như mọi đòn tấn công của kẻ địch đều có thể bị phản đòn bằng Issen. Khi thực hiện thành công, người chơi sẽ gây lượng sát thương rất lớn, đồng thời thu thập được nhiều linh hồn để nâng cấp nhân vật.

    [​IMG]


    Bên cạnh đó, trò chơi còn bổ sung cơ chế Parry (Đỡ phản công) mới. Kỹ năng này cũng cho phép phản đòn sau khi phòng thủ, nhưng an toàn hơn đáng kể so với Issen vì ngay cả khi căn thời điểm không chuẩn, người chơi vẫn giữ được trạng thái phòng thủ thay vì lập tức hứng chịu sát thương. Theo đội ngũ phát triển, đây sẽ là lựa chọn phù hợp cho những ai mới làm quen với dòng game hành động.

    Onimusha: Way of the Sword sẽ cung cấp hai mức độ khó gồm "Kịch Chiến" (Katsugeki) và "Kiếm Kích" (Kengeki).

    Trong đó, chế độ Kịch Chiến được thiết kế để người chơi dễ vượt qua hơn và sẽ bật sẵn tính năng hướng dẫn thao tác. Hệ thống sẽ liên tục hiển thị gợi ý về hành động tối ưu ngay trên màn hình, giúp cả những người ít kinh nghiệm với game hành động vẫn có thể theo dõi và thực hiện các thao tác cần thiết.

    [​IMG]


    Khi được hỏi liệu chỉ cần liên tục bấm nút tấn công là có thể hoàn thành trò chơi hay không, đạo diễn Ken Nihei cười và cho biết điều đó "có lẽ sẽ hơi khó". Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh rằng nếu kết hợp các gợi ý trên màn hình cùng việc sử dụng phòng thủ hợp lý, ngay cả người mới cũng có thể từng bước nắm bắt được nhịp độ chiến đấu và làm chủ các kỹ năng của trò chơi.

    Ngoài ra, đội ngũ phát triển còn bổ sung khu luyện tập và chế độ đấu lại Boss, giúp người chơi có thể rèn luyện kỹ năng cũng như thử sức nhiều lần với những trận chiến khó mà không cần phải chơi lại toàn bộ màn chơi.​



Share This Page

Tin mới nhất