Sony quay lại độc quyền: “Người chịu thiệt cuối cùng vẫn là game thủ”

Phiêu Vũ
  1. Việc Sony được cho là siết chặt lại chiến lược độc quyền đang khiến nhiều trang tin và game thủ lo ngại, đặc biệt khi chi phí chơi game ngày càng trở nên đắt đỏ.

    Gần đây, nhiều nguồn tin đã tiết lộ rằng lãnh đạo PlayStation Studios là Hermen Hulst xác nhận trong một cuộc họp nội bộ rằng các game single-player của Sony sẽ quay trở lại thành độc quyền PlayStation.

    Thông tin này nhanh chóng gây chú ý lớn trong cộng đồng game quốc tế.

    Phần đông cho rằng việc Sony quay lại đặt nặng yếu tố độc quyền sẽ tạo ra “cục diện đôi bên cùng thua”, còn người chịu ảnh hưởng nặng nhất cuối cùng vẫn là game thủ.

    [​IMG]


    Một số người cho rằng Sony không phải hãng duy nhất đang phát tín hiệu quay trở lại chiến lược độc quyền. Trên thực tế, XBOX gần đây cũng liên tục có dấu hiệu muốn siết chặt giá trị thương hiệu riêng thông qua độc quyền nền tảng.

    Dù điều này có thể giúp các hãng củng cố hệ sinh thái của mình, người bị ảnh hưởng trực tiếp lại chính là game thủ PlayStation, Xbox và PC. Trong bối cảnh giá phần cứng ngày càng leo thang, việc tái dựng “bức tường nền tảng” sẽ khiến người chơi phải trả cái giá cực kỳ lớn.

    Dù Sony chưa chính thức công bố, nhiều tin đồn hiện cho rằng PS6 sẽ ra mắt trong vài năm tới.

    [​IMG]


    Một số nguồn trong ngành thậm chí còn dự đoán mức giá của PS6 có thể chạm mốc 1000 USD (khoảng 26 triệu VNĐ).

    Nếu điều đó xảy ra, những người muốn trải nghiệm các bom tấn first-party tương lai như Intergalactic: The Heretic Prophecy có thể sẽ buộc phải đầu tư thêm cả một khoản tiền ngang với “một chiếc PC tầm trung”.

    Trước đây, game thủ PC thường chỉ cần kiên nhẫn chờ game PlayStation được port sang PC sau vài năm. Nhưng nếu Sony thực sự quay lại mô hình độc quyền hoàn toàn, lựa chọn đó có thể biến mất.

    Trong khi đó, giải pháp “mua máy PlayStation cũ để chơi tạm” cũng ngày càng khó khả thi hơn.

    PS5 hiện vẫn tăng giá dù đã bước sang năm thứ 6 trên thị trường, còn dịch vụ PlayStation Plus cũng vừa được Sony điều chỉnh tăng giá ở nhiều khu vực.

    Bên phía Xbox, tình hình cũng không hẳn lạc quan hơn.

    Dù Microsoft trước đó xác nhận nhiều game first-party như Halo: Combat Evolved, Gears of War: E-Day hay Forza Horizon 6 sẽ lên PS5, nhiều người cho rằng ban lãnh đạo mới của Xbox hoàn toàn có thể đổi hướng nhằm củng cố giá trị thương hiệu và hạn chế phát hành đa nền tảng trong tương lai.

    [​IMG]


    Sự thật là, việc sở hữu đồng thời PlayStation, Xbox và một PC gaming đủ mạnh giờ đây đang ngày càng xa tầm với của phần lớn game thủ. Ngày trước, chỉ cần một chiếc PC là người chơi gần như có thể trải nghiệm hầu hết game lớn ngoài các tựa độc quyền của Nintendo.

    Nhưng nếu Sony và Microsoft đều quay lại siết độc quyền, game thủ tương lai có thể sẽ phải sở hữu ít nhất hai nền tảng mới đủ chơi hết các bom tấn AAA lớn nhất.

    Điều đáng nói là ngay cả người dùng PlayStation cũng không hề “an toàn”.

    [​IMG]


    Nếu Xbox thay đổi chiến lược, Microsoft hoàn toàn có thể làm điều tương tự Sony — hạn chế port game sang nền tảng khác nhằm bảo vệ hệ sinh thái riêng. Toàn bộ câu chuyện này đồng nghĩa với việc để các hãng tăng giá trị thương hiệu, người phải trả tiền vẫn là game thủ.

    Kết quả là sở thích chơi game — vốn từng được xem là hình thức giải trí đại chúng — đang ngày càng trở nên đắt đỏ và khó tiếp cận hơn bao giờ hết.

    Trong nhiều năm qua, không ít người từng tin rằng “sớm muộn gì game cũng lên PC” sẽ trở thành xu hướng tất yếu của ngành game. Nhưng hiện tại, cả Sony lẫn Xbox dường như đều đang có dấu hiệu đi ngược lại xu hướng đó.​



Share This Page

Tin mới nhất