The Duskbloods được đánh giá cao sau bản trải nghiệm sớm, nhắm mục tiêu 60 FPS trên Switch 2

Phiêu Vũ
  1. Tựa game độc quyền Switch 2 mới của Hidetaka Miyazaki và FromSoftware nhận nhiều phản hồi tích cực sau các buổi trải nghiệm sớm, với gameplay linh hoạt và thiết kế PvP được đánh giá cao, dù hiệu năng thực tế chưa hoàn toàn ổn định.

    The Duskbloods, tựa game hành động mới của FromSoftware do Hidetaka Miyazaki chỉ đạo, vừa được truyền thông quốc tế trải nghiệm trước. Dù khác biệt đáng kể so với những game Souls đơn người chơi vốn làm nên tên tuổi FromSoftware, tựa game đang cho thấy tiềm năng trở thành một trải nghiệm multiplayer đặc biệt trên Nintendo Switch 2.

    [​IMG]


    Nhìn chung, những người được chơi thử đều dành nhiều lời khen cho The Duskbloods, đặc biệt ấn tượng với cách FromSoftware kết hợp chiến đấu, khám phá và PvP trong cùng một trải nghiệm.

    Điểm nổi bật đầu tiên nằm ở khả năng di chuyển. Nhân vật trong The Duskbloods có mức độ cơ động cao hơn đáng kể so với nhiều tác phẩm trước đây của FromSoftware. Người chơi có thể thực hiện liên tiếp nhiều lần nhảy trên không, nhanh chóng vượt qua các công trình và tận dụng địa hình theo chiều dọc.

    [​IMG]


    Nhiều người cho rằng thiết kế này giúp hoạt động khám phá trở nên tự do hơn. Ngay cả khi quay lại cùng một bản đồ nhiều lần, người chơi vẫn có thể tự lên kế hoạch tuyến đường và ứng biến theo tình huống trong từng ván. IGN cũng đánh giá cao yếu tố này, cho rằng việc di chuyển tự do khiến những khu vực rộng lớn của game trở nên thú vị hơn để khám phá.

    [​IMG]


    Bên cạnh đó, The Duskbloods vẫn giữ lại nền tảng chiến đấu quen thuộc của FromSoftware. Mỗi nhân vật Bloodsworn sở hữu vũ khí và kỹ năng riêng, cho phép người chơi lựa chọn phong cách chiến đấu phù hợp. IGN đặc biệt đánh giá cao sự đa dạng này, khi các nhân vật có thể phục vụ nhiều lối chơi khác nhau, từ chiến đấu tầm xa cho tới thiên về sát thương và phòng thủ.

    [​IMG]


    Tuy nhiên, điểm khác biệt lớn nhất của The Duskbloods nằm ở cách game kết hợp PvP và PvE. Người chơi không nhất thiết phải liên tục săn đuổi những đối thủ khác. Họ có thể khám phá bản đồ, chiến đấu với kẻ địch AI và tìm kiếm tài nguyên để tăng sức mạnh, trong khi vẫn cạnh tranh với những người chơi khác.

    [​IMG]


    IGN cho rằng đây là một trong những điểm khiến The Duskbloods trở nên thú vị. Ngay cả những người vốn thích trải nghiệm FromSoftware theo kiểu chơi đơn vẫn có thể tìm thấy niềm vui trong game, bởi việc hợp tác với người khác không phải lúc nào cũng bắt buộc. Người chơi có thể tự khám phá và chiến đấu theo cách của mình, đồng thời vẫn cạnh tranh để giành chiến thắng.

    Các trận đấu được thiết kế với nhiều yếu tố chiến thuật và bất ngờ. Việc lựa chọn nhân vật, khám phá bản đồ, đối đầu với kẻ địch AI hay trực tiếp hạ gục đối thủ đều có thể ảnh hưởng đến kết quả. IGN nhận xét sự kết hợp giữa kỹ năng, chiến thuật và yếu tố may rủi khiến mỗi trận đấu có diễn biến khó đoán, thậm chí những lần bị loại sát nút cũng đủ khiến người chơi muốn lập tức bắt đầu một trận mới.

    [​IMG]


    Về mặt hình ảnh, The Duskbloods tiếp tục phát huy phong cách u tối, gothic và đậm chất FromSoftware. Thế giới game mang bầu không khí bí ẩn, nhiều khu vực có quy mô lớn và được thiết kế để người chơi khám phá. IGN thậm chí nhận xét một số thời điểm có cảm giác như đang trải nghiệm một phiên bản Elden Ring quy mô nhỏ hơn, dù cấu trúc gameplay của hai game rất khác nhau.

    Hiệu năng trên Switch 2 lại là điểm có sự khác biệt giữa các đánh giá. Có người cho biết phiên bản preview mà họ trải nghiệm vận hành ở khoảng 40 FPS và gần như không bị tụt khung hình, ngay cả trong những khu vực phức tạp. Theo nguồn này, chất lượng hình ảnh không quá xuất sắc nhưng khả năng vận hành ổn định giúp trải nghiệm nhìn chung khá mượt.

    [​IMG]


    Trong khi đó, IGN cho biết game hướng tới mục tiêu 60 FPS, nhưng hiệu năng thực tế không phải lúc nào cũng duy trì được mức này. Ở những phân cảnh thông thường, game vận hành khá mượt và không gây ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm. Tuy nhiên, khi bước vào các trận PvP hỗn chiến hoặc những cuộc chiến quy mô lớn với nhiều đơn vị cùng xuất hiện, hiện tượng tụt FPS có thể nhận thấy rõ hơn.

    Dù vậy, ngay cả trong những tình huống gây áp lực lớn nhất, IGN cho biết The Duskbloods vẫn không xuất hiện tình trạng giật hoặc chậm nghiêm trọng đến mức phá hỏng trải nghiệm. Điều này cho thấy vấn đề hiện tại chủ yếu nằm ở việc game chưa thể duy trì ổn định mục tiêu 60 FPS trong mọi tình huống, thay vì gặp lỗi hiệu năng nghiêm trọng.

    Nhìn chung, The Duskbloods đang có một khởi đầu đầy hứa hẹn. Game không đơn thuần biến công thức Souls thành một sản phẩm multiplayer, mà cố gắng kết hợp chiến đấu, khám phá, PvE và PvP thành một vòng lặp gameplay mới.

    [​IMG]


    Đặc biệt, IGN đánh giá cao việc người chơi có thể tham gia các trận đấu theo cách của riêng mình thay vì buộc phải phụ thuộc hoàn toàn vào đồng đội. Ngoài ra, khả năng di chuyển, thiết kế thế giới và hệ thống chiến đấucũng là những yếu tố giúp game tạo được bản sắc riêng.

    Tuy nhiên, vẫn còn nhiều câu hỏi chưa có lời giải, bao gồm nội dung cốt truyện, các tính năng dành riêng cho Switch 2 và kế hoạch hỗ trợ game sau khi phát hành. Nếu FromSoftware tiếp tục hoàn thiện và tối ưu hiệu năng trước ngày ra mắt, The Duskbloods hoàn toàn có khả năng trở thành một trong những tựa game đáng chú ý nhất trên Switch 2 trong năm 2026​



Share This Page

Tin mới nhất