The Elder Scrolls 6 lộ thêm thông tin mới: Todd Howard xác nhận dùng engine hoàn toàn mới

Phiêu Vũ
  1. Sau thời gian dài “ém hàng”, lãnh đạo Bethesda lần đầu tiết lộ rõ hơn về định hướng phát triển và công nghệ đứng sau The Elder Scrolls 6.

    Trong cuộc phỏng vấn với truyền thông quốc tế, Todd Howard – giám đốc Bethesda Game Studios – đã chia sẻ về nhiều thương hiệu lớn của hãng như The Elder Scrolls, Fallout và Starfield. Trong đó, những phát biểu liên quan đến The Elder Scrolls 6 đặc biệt thu hút sự chú ý.

    Về bối cảnh trò chơi, cộng đồng vẫn đồn đoán game có thể lấy bối cảnh tại Hammerfell hoặc High Rock, tuy nhiên Bethesda hiện chưa xác nhận bất kỳ địa điểm cụ thể nào.

    [​IMG]


    Todd Howard cho biết ông xem Fallout 76 và Starfield là những dự án có phần “khác biệt” so với truyền thống lâu nay của studio, mang tính chất thử nghiệm sáng tạo. Trong bối cảnh đó, cách ông nói về The Elder Scrolls 6 lại mang hàm ý khá rõ ràng:

    “Khi nói về The Elder Scrolls 6, chúng tôi đang quay trở lại phong cách cổ điển – thứ mà chúng tôi quen thuộc và đã gắn bó trong thời gian dài.”

    Dù vậy, phát biểu này nhiều khả năng ám chỉ cấu trúc RPG thế giới mở chơi đơn quy mô lớn – thế mạnh quen thuộc của Bethesda – chứ không đồng nghĩa với việc sao chép nguyên xi cơ chế từ các phần game đời đầu. Ngay cả khi khung sườn truyền thống được giữ lại, lối chơi cụ thể vẫn có thể được điều chỉnh để phù hợp với công nghệ và thị trường hiện đại.

    [​IMG]


    Bên cạnh đó, Todd cũng tiết lộ về quá trình nâng cấp engine nội bộ. Trước đây, Bethesda từng chia sẻ rằng họ sẽ thực hiện một bước nhảy vọt công nghệ với Starfield trước khi tiếp tục cải tiến cho các dự án sau. Theo Todd, kế hoạch này vẫn đang được triển khai:

    “Trong những năm qua, chúng tôi đã nâng cấp Creation Engine 2 – engine dùng cho Starfield – lên Creation Engine 3. Phiên bản mới này sẽ được sử dụng cho The Elder Scrolls 6 và các dự án tương lai.”

    Việc chuyển sang Creation Engine 3 hứa hẹn mang lại tiềm năng lớn hơn về mặt đồ họa và hệ thống. Tuy nhiên, lịch sử cho thấy việc nâng cấp công nghệ không đồng nghĩa với việc loại bỏ hoàn toàn các vấn đề thường gặp ở game thế giới mở, như lỗi kỹ thuật hay tối ưu hiệu năng.

    Sau nhiều năm chờ đợi, thông tin về engine mới có thể xem là tín hiệu tích cực đầu tiên cho The Elder Scrolls 6. Tuy vậy, với Bethesda, người hâm mộ có lẽ vẫn nên giữ kỳ vọng ở mức… hợp lý cho đến khi game được hé lộ rõ ràng hơn.​



Share This Page

Tin mới nhất