The Elder Scrolls VI: Nhiều nhân sự chủ chốt bị sa thải khiến dự án đối mặt nguy cơ trì hoãn

Phiêu Vũ
  1. Đợt cắt giảm nhân sự quy mô lớn tại Xbox được cho là đã tác động mạnh đến Bethesda, khiến hàng loạt nhân viên nòng cốt của The Elder Scrolls VI phải rời công ty và làm dấy lên nhiều lo ngại về tương lai của dự án.

    Làn sóng sa thải quy mô lớn của Xbox do Microsoft thực hiện trong tuần này đã tạo ra hiệu ứng dây chuyền nghiêm trọng đối với Bethesda. Nhiều nhân viên nội bộ của hãng tiết lộ với truyền thông rằng đợt cắt giảm lần này khiến hơn 50 người phải rời studio, trong đó có nhiều nhân sự tuyến đầu được đánh giá là "nòng cốt, có thành tích xuất sắc" đang trực tiếp tham gia phát triển The Elder Scrolls VI. Thậm chí, một nhân viên kỳ cựu đã gắn bó với Bethesda từ thời The Elder Scrolls III: Morrowind cũng không nằm ngoài danh sách bị sa thải.

    [​IMG]


    Theo chia sẻ của nhiều nhân viên hiện tại và cựu nhân viên, quyết định này đã giáng một đòn nặng nề vào tinh thần của toàn bộ đội ngũ. Không chỉ làm gia tăng nguy cơ phải tăng ca để bù đắp thiếu hụt nhân lực, việc mất đi nhiều nhân sự chủ chốt còn có thể khiến The Elder Scrolls VI, vốn đã được xem là dự án có thời gian phát triển rất dài, tiếp tục phải lùi ngày phát hành.

    Do mối quan hệ gắn bó trong nội bộ studio, các nhân viên tại văn phòng ở Dallas và Rockville đã tự phát lập những khu tưởng niệm tạm thời tại khu vực sinh hoạt chung để tri ân các đồng nghiệp bị sa thải, với ảnh và hoa được đặt tại đây. Tuy nhiên, theo nguồn tin, ít nhất một khu tưởng niệm sau đó đã bị bộ phận nhân sự (HR) của công ty yêu cầu tháo dỡ.

    Trong đợt tái cơ cấu được xem là lớn nhất lịch sử Xbox, CEO mới Asha Sharma dự kiến sẽ cắt giảm tổng cộng khoảng 3.200 nhân sự trong năm nay, tương đương khoảng 20% lực lượng lao động của Xbox. Dù người đứng đầu Bethesda là Jill Braff khẳng định trong email nội bộ rằng chiến lược sắp tới sẽ tập trung tăng cường phối hợp giữa các đội ngũ và dồn nguồn lực cho những thương hiệu chủ lực như The Elder Scrolls và Fallout, nhiều nhà phát triển vẫn bày tỏ sự lo ngại về tương lai của các dự án đang thực hiện.

    [​IMG]


    Một nhà phát triển cho biết: "Chúng tôi vốn đã thiếu người từ trước, giờ lại càng lo ngại trò chơi sẽ tiếp tục bị trì hoãn. Mọi người từng rất kỳ vọng vào The Elder Scrolls VI, nhưng giờ tinh thần của cả đội gần như sụp đổ."

    Theo các nguồn tin, dù The Elder Scrolls VI đã được công bố từ cách đây 8 năm, trò chơi vẫn còn ít nhất khoảng 2 năm nữa mới có thể chính thức ra mắt.

    Bên cạnh đó, nhiều nhân viên cũng lo ngại ban lãnh đạo sẽ thay thế các kỹ sư và lập trình viên giàu kinh nghiệm bằng lực lượng lao động hợp đồng có chi phí thấp hơn. Tuy nhiên, do Bethesda sử dụng bộ công cụ phát triển độc quyền do chính hãng xây dựng, nhân sự mới từ bên ngoài sẽ cần trải qua quá trình đào tạo kéo dài, điều có thể tiếp tục khiến tiến độ phát triển bị ảnh hưởng.

    Hiện tại, bộ phận QA (kiểm thử chất lượng) của Bethesda sau khi bị cắt giảm nhân sự đã bắt đầu bàn giao công việc cho công ty gia công nước ngoài Keywords, thậm chí một số nhân viên còn được yêu cầu trực tiếp đào tạo đội ngũ outsource mới.

    [​IMG]


    Không chỉ Bethesda, nhiều studio khác thuộc công ty mẹ ZeniMax cũng chịu ảnh hưởng nặng nề. ZeniMax Online Studios, đơn vị phát triển The Elder Scrolls Online, được cho là đã cắt giảm 212 nhân sự. Trong khi đó, id Software, cha đẻ của dòng game DOOM, được cho là đã sa thải 136 trong tổng số 185 nhân viên toàn thời gian. Ngoài ra, nhiều nguồn tin cũng cho biết Obsidian Entertainment, studio vừa cắt giảm khoảng một phần tư nhân sự, đã được giao phụ trách phát triển một dự án Fallout mới với sự hỗ trợ từ Bethesda.

    Những thông tin trên hiện vẫn chủ yếu đến từ các nguồn tin nội bộ và chưa được Bethesda hay Microsoft xác nhận chi tiết. Tuy nhiên, nếu các báo cáo này là chính xác, tương lai của The Elder Scrolls VI có thể sẽ còn đối mặt với không ít thách thức trong thời gian tới.​



Share This Page

Tin mới nhất