Xác nhận: Dự án Assassin’s Creed co-op nhiều người đã bị “khai tử”

Phiêu Vũ
  1. Ubisoft đã chính thức xác nhận dự án Assassin’s Creed mang phụ đề “League” đã bị hủy bỏ, đồng nghĩa với việc dự án co-op nhiều người này sẽ không còn được tiếp tục phát triển.

    Trước đó, từng xuất hiện thông tin cho rằng dự án Assassin’s Creed với tên mã League (Liên minh) đã bị dừng phát triển, và nay nguồn tin này đã được xác nhận.

    Theo truyền thông nước ngoài, Assassin’s Creed: League ban đầu được lên kế hoạch như một DLC nhiều người chơi dành cho Assassin’s Creed: Shadows. Dự án xoay quanh lối chơi hợp tác của bốn sát thủ, lấy bối cảnh cùng thời kỳ Nhật Bản thời Chiến Quốc giống với Shadows. Theo kế hoạch ban đầu, League sẽ là nội dung khép lại của season pass, mang đến một số nhiệm vụ hợp tác bốn người được thiết kế theo hướng tuyến tính.

    [​IMG]


    Báo cáo cho biết, trong vòng một năm qua, Ubisoft Annecy đã tiến hành đánh giá lại tính khả thi của việc phát triển League như một bản mở rộng cho Assassin’s Creed: Shadows. Kết luận cuối cùng cho thấy dự án khó có thể đạt được tiêu chuẩn chất lượng trong khung thời gian đề ra, trong khi chi phí thời gian và nguồn lực cần bỏ ra là quá lớn.

    Đội ngũ phát triển từng cân nhắc nhiều phương án khác nhau, bao gồm việc tích hợp khung gameplay hợp tác này vào các dự án Assassin’s Creed khác, hoặc thu nhỏ quy mô, tận dụng một phần thế giới mở của Shadows để tạo ra một tựa game co-op độc lập có dung lượng khiêm tốn hơn. Cuối cùng, Ubisoft Annecy đã chọn phương án thứ hai và lên kế hoạch khởi động một đợt alpha test giới hạn theo hình thức mời riêng trước tháng 5/2026.

    [​IMG]


    Ngoài ra, báo cáo cũng tiết lộ rằng Ubisoft Vantage dự kiến sẽ duy trì “di sản công nghệ” của dự án thông qua một nhóm nhỏ khoảng 10 người. Nhiệm vụ ưu tiên của nhóm này là chuyển các thành quả kỹ thuật từ League sang Anvil Engine, sau đó xây dựng các phương án gameplay hợp tác có thể được áp dụng cho những phần Assassin’s Creed trong tương lai.

    Việc League bị dừng phát triển cho thấy Ubisoft đang tỏ ra thận trọng hơn với các ý tưởng multiplayer trong dòng Assassin’s Creed, ưu tiên chất lượng và khả năng tái sử dụng công nghệ, thay vì cố gắng tung ra nội dung chưa đạt kỳ vọng.​



Share This Page

Tin mới nhất